そろそろ夏休みの終わりの8/26、第4回CoderDojo長津田開催しました。

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本日の参加は小学生を中心にニンジャ7名の参加となりました。

ガイダンス

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始まりはCoderDojoの簡単な紹介や、プログラムのサンプル説明などを含めた進め方の説明です。

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そしてメンターあきさんによる、Raspberry Piを使った電子工作のデモです!

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こんなボタンセンサーを手作りの箱にはめ込んでいます。

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ボタンとRaspberry Piの配線の説明です。小学生のニンジャたちにはまだちょっと難しかったかな…

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そう、これは何に使うかというと決まった秒数にきっちりボタンを押せるか、というゲームなんです。

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手に汗を握るゲームに子どもも熱中!?

学習開始!

そしてプログラムの学習、制作を開始です。

今回ScratchグループはNHKが放送している「Whyプログラミング」というScratchのゲームをリミックスしてキャラクターの動かし方や座標、イベントなどのプログラミングを学びました。

Whyプログラミングのスタジオ

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また今回から初めて、発表用のシートを用意してみました。

発表がいやだな、、と言うニンジャの意見が多く事前に準備して読むだけと言う形ならいけるかなという感じで導入してみましたが、まあまあ効果はあったかな…

発表会

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トップバッターはなんと、Unityを学習しに来たニンジャ!3Dのオブジェクトを動かすプログラムを披露してくれました。

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朝、思いついて紙にゲームの仕様書を書いてきてそれをつくったニンジャ。

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マインクラフトのレッドストーン回路で花火を連射するものをつくったニンジャ。

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Scratchの学習グループは先ほどのゲームを自分用にアレンジして、新たなルールをつくったり、手書きのクリア文字を表示するようにしたりなど、子どもたちならではの面白い工夫がみられました! (写真が暗くてすみません…)

全部は入っていないですが、CoderDojo長津田のスタジオに作品があるので閲覧いただくことが可能です。

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最後は集合写真をパシャり。第4回目にして初めて集合写真が取れました(笑)

最後に

皆さんまだまだお暑い中、CoderDojoにお集まりいただきありがとうございました!

集まった募金額は、3,855円でした。いつもご協力いただきましてありがとうございます。

今回も面白いプログラミングを披露してくれましたあきさん、

川崎の方からメンターにきていただき、様々なお手伝いをしていただきました、後藤さん、

そして、なおみさま、ななこさま、いつもサポートありがとうございます!

次回、第5回 CoderDojo長津田は下記にて絶賛募集中でございます。

第5回 CoderDojo長津田

メンター希望の方も含めてぜひご参加お待ちしています。

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